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投稿日 2008年09月01日 02 10 メンバー(使用武器) Nobutuna(太刀)、○jack(双剣)、SEVEN(ランス)、Ash(大剣) クエスト 【DL】双璧!黒き熱風 モンスター グラビモス亜種×2 乙 SEVEN×1、jack×1、Ash×1 主な登録タグ 俺のことは気にせず逝ってくれ 大事なことなので3回 またAshか ピュAsh 前 【MHP2G】第32回 モンハンどうでしょう ~虫臭い奴襲来!!~ 次 【MHP2G】第34回 モンハンどうでしょう ~I ll be back~ 概要 投稿者コメントでSEVENの顔文字が(・◇・)であることが明らかになる。 投稿日の前日、Ashは友達と「双璧!黒き熱風」をやっていた。 ウルトラアイがないと変身できないSEVEN。 SEVEN王家三大奥義のひとつ、マッスルインフェルノ発動。 ブレスに飲み込まれたNobutuna。SEVEN「Nobutunaざまあw」Nobutuna「Rikuが増えやがったw」 SE「Ashの頭パーツは俺が破壊する」As「致命傷じゃねえかよ」 5 44、噴煙をくらったSEVEN。SE「この痛みさえ今は心地いいぜ」 6 52、爆弾を置いたが、ブレスによって起爆し巻き込まれたAsh。 なんとかグラビの攻撃を回避したjackだが、振動で動けなくなり、SEVENの突進をくらう。 夜の侍Nobutuna。 グラビモス亜種のブレスを2連続でくらい力尽きたjack。同じタイミングでSEVENも力尽き、残機がなくなった。 戦場へ向かうSEVENとjack。しかし画面外でAshが力尽き、初の3乙動画となった。Nobutuna「またAshか」 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 jack 荒ぶる有袋類 Q.皆さんはどのような(ニコニコ動画)のを見てますか? A. jack→パソコンをあまり触ってなかったゆえにあんまり見てない SEVEN→年齢確認される方 Ash→歌ってみたを見ている。 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 SEVEN 月曜どうでしょう Q.どうしたらSEVENさんのように味方を吹き飛ばせますか?PS.Ashさんへ「ろっしょい!」 投稿者は第21回のSEVENを見て、ランスを使い出した。 A. SEVEN「楽しんでればそのうち上手くなる。」 Ash「ぶっ飛ばされる側は楽しくないよ」 MHD語録 「ノブない!」 Ash「Nobutunaが危ない!」SEVEN「ノブないノブない!」 意味は無論「Nobutunaが危ない」の略である。 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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スレッドナンバー [000] 作者名 トリップ あらすじ ; ; ジャンル 【王道】【ギャグ】【ラブコメ】 フリースペース ; ;
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同行者:迷い犬のチャレンジです。 ★フレンドシップ★ 達成条件:迷い犬がメンバーに居る状態で、10日間生存する 同行者の「迷い犬」1体が、同行者:忠実な犬に変化する。 (元々人に慣れていた事もあり、あなたに懐いたようです)
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ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください リーダー助っ人固定チャレンジ!2【1】ダンジョンリンク 自由神の先導 攻略指南コメント リーダー助っ人固定チャレンジ!2【1】 「リーダー助っ人固定チャレンジ!」が登場! (公式サイト) リーダーと助っ人モンスターが固定された状態で挑むチャレンジダンジョンの第2回。 ダンジョンは1人プレイ専用。【1】~【3】までの3つが順に開催され、それぞれにクリア報酬が設定されている。 各ダンジョンを初クリアすると魔法石が1個もらえ、またクリア報酬がメールでもらえる。今回はダンジョンに出現する「潜在たまドラ☆スキル遅延耐性」や「潜在たまドラ☆進化用キラー」などの「潜在たまドラ」が確定でドロップする。 【実施期間】 2019.08.26(月) 12 00 ~ 2019.08.29(木) 23 59 【クリア報酬】 ダンジョン 報酬 リーダー助っ人固定チャレンジ!2【1】08/26(月)12 00~08/29(木)23 59 ノエルドラゴン・ルージュ ノエルドラゴン・ブルー ノエルドラゴン・ヴェール ノエルドラゴン・ブラン ノエルドラゴン・ノワール +ポイント1,000 +【ダンジョンリンク】 ダンジョンリンク 概要ページ リーダー 助っ人 リーダー助っ人固定チャレンジ!2【1】 星灯の自由神・リベルタス 星灯の自由神・リベルタス リーダー助っ人固定チャレンジ!2【2】 壮絶の降魔神・降三世明王 残紅天陽神・アテン リーダー助っ人固定チャレンジ!2【3】 叫嵐龍・ロックス 聖夜の獄幻姫・ロミア -【リーダー・助っ人固定チーム詳細】 【リーダー・助っ人固定チーム詳細】 リーダー サブ フレンド Lスキル、Fスキル 解放のトーチ 回復ドロップを5個以上つなげて消すと、攻撃力が6倍。3色以上同時攻撃でダメージを軽減、攻撃力が3倍。 モンスター スキル タイプ 覚醒スキル 星灯の自由神・リベルタス フリーダムスカイ(11T) 1ターンの間、属性吸収を無効化する。3ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 神回復 使用中チームのサブがそのまま適用される(編成中の他のチームのサブもドラッグで選択可能)バッジもそのチームに設定したものが適用される 星灯の自由神・リベルタス フリーダムスカイ(11T) 1ターンの間、属性吸収を無効化する。3ターンの間、水ドロップが少し落ちやすくなる。 神回復 自由神の先導 【スタミナ:50 バトル:7】 獲得経験値:62,790/コイン:212,112 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 秀麗の智将軍・周瑜 4,714,503 576 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→木に属性変更 守護龍の壁陣 先制 5ターンの間、ダメージを半減 この周公瑾の知略、お見せしよう! 先制 ドロップが真っ黒になる 初回行動時、必ず使用/最優先 結界陣 999ターンの間、状態異常を無効化 伏兵の奇襲 5連続攻撃 計23,085ダメージ HP20%以上で1つを使用 剣の舞 3~5連続攻撃 計18,009~30,015ダメージ 落石の計 27,704ダメージ+ランダムで5個をお邪魔ドロップに変換 守護龍の毒爪 18,470ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変換 HP20~75%以下で必ず使用し、以降も2ターンおきに再使用 火攻めの包囲陣 13,852ダメージ+上下端を火ドロップに変換 君に突破できるかな? 13,852ダメージ+左右端を火ドロップに変換 HP20%以下で必ず使用 星乱の天舞 6連続攻撃 69,264ダメージ B2 転生スカイゴッドナイト・ヴァーチェ 11,479,920 820 - 1 ①天空騎士の魂②光の翼 先制①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、回復ドロップが降りやすくなる ※「(1)を3回→(2)」の順で繰り返し使用 (1)以下のスキルを連続で使用 ①聖裁②セイントポイズン ①現HP60%の割合ダメージ②6,253ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを1個生成 (2)猛毒ドロップの有無によってどちらかを使用 シャインレールガン 781,650ダメージ+猛毒ドロップを光ドロップに変化(猛毒ドロップがあるとき) 天界の慈悲 こちらのHPを全回復(猛毒ドロップがないとき) B3 豊穣神・イービルセレス 5,901,043 0 1 根性 特性 HP30%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える HP50%以下で属性が木→闇に変化 ダークメランコリー 先制 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 豊穣の加護 先制 999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上で使用 ゼフィロスアンガー 18,163ダメージ+全ドロップを5属性と回復ドロップに変化 ライトファシネイション 1ターンの間、光属性ダメージを吸収 HP30%以上~50%以下で①②を連続して使用(一度のみ) ①ルーセントブレシング 5ターンの間、光ドロップが落ちやすくなる ②ゼフィロスレイジ 25,731ダメージ+全ドロップを5属性と回復ドロップに変化(※HP30%以上~50%以下で通常時も使用) HP30%以下で①②を連続して使用(一度のみ) ①神樹の籠 99ターンの間、50万以上のダメージを無効化 ②プラントファシネイション 1ターンの間、木属性ダメージを吸収 HP30%以下で①のどれかと②を連続して使用 ①フレイムファシネイション 1ターンの間、火属性ダメージを吸収 ①アイスファシネイション 1ターンの間、水属性ダメージを吸収 ①プラントファシネイション 1ターンの間、木属性ダメージを吸収 ①ダークファシネイション 1ターンの間、闇属性ダメージを吸収 ②ナチュラルディザスター 75,680ダメージ+最下段横1列を回復ドロップに変化 HP1%以下で必ず①②を連続して使用 ①癒しの風 HPを50%回復する ②イービルアイ 現HPの5倍ダメージ B4 復仇の戦軍神・アレス 9,636,766 672 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→光に属性変更HP条件を満たさないターンは※1→※2→※3の3ターン周期で行動する ①戦軍神の覇気②ラピッドスカード 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②22,680ダメージ+上から3列目をお邪魔ドロップに変化 ※1:いずれか1つを使用 トゥレンブルランス 20,412ダメージ+サブ全員が1ターン行動不能 ①シンダーストーム②ヒドゥンエンバー ①2,268ダメージ+ドロップが見えなくなる②13,608ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ウォールバースト 18,144ダメージ+ランダムで3色をお邪魔ドロップに変換 復仇の怨憎 水属性モンスターが5ターン行動不能(HP70%以下でチームに水属性がいると必ず使用) ※2:盤面に応じて1つを使用 ラブルインシネレート 68,040ダメージ+お邪魔ドロップを火ドロップに変化(お邪魔ドロップがある場合) コンスタントグリム 15,876ダメージ+火と光ドロップをロック(お邪魔ドロップがなく、ロックされてない火と光ドロップが両方ある場合) スラストコンビネーション 3〜5連続攻撃 計17,010〜28,350メージ(上2つのどちらでもない場合) ※3:必ず使用 ①マーズコア②イラプトウォール ①1ターンの間、火属性攻撃を吸収②34,020ダメージ+左から1,3,4,6列目を火ドロップに変化 輝炎の神駆 10ターンの間、100万以上のダメージを無効化(HP50%以下で一度だけ使用) ①ブレイジングスピリット②輝炎の神駆 ①HP40%回復②10ターンの間、100万以上のダメージを無効化(「輝炎の神駆」を一度も使用していない場合、HP10%以下で使用) ①ブレイジングスピリット②イラプトウォール ①HP40%回復②34,020ダメージ+左から1,3,4,6列目を火ドロップに変化(「輝炎の神駆」を既に一度使用している場合、HP10%以下で使用) B5 奏翼の星機神・ポルックス 28,266,666 496 - 1 神・マシンタイプ半減 特性 神とマシンタイプのモンスターから受けるダメージを50%軽減 宝箱(5,000)をドロップ※HP50%以下で光→火に属性変更 ①これ以上近づかないでください②抗体を生成します 先制①5ターンの間、最上段横1列が操作不可②5ターンの間、水と闇属性の攻撃を吸収 条件を満たさないとき リストレイントスター 21,244ダメージ+水と闇ドロップをロック ホワイトアウト 22,255ダメージ+回復ドロップを光ドロップに変化 スタークエーサー 4連続攻撃 計24,280ダメージ 5ターン目に一度だけ使用 膨大な力は封じます 5ターンの間、200万以上のダメージを吸収 10ターン目に一度だけ使用 神のご加護を 99ターンの間、受けるダメージを75%軽減 HP10%以下で必ず使用 シューティングスノーホワイト 5連続攻撃 計50,580ダメージ B6 覚醒からくり五右衛門 56,000,000 10,000 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP10%以上では(1)~(3)の順に繰り返し使用する ①イヨォーーーォ!!②!!水濡れ注意報!!③アルティメット煙幕 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、水属性の攻撃を吸収③48,600ダメージ+盤面が暗闇状態になる (1) 十文字HANABI 32,400ダメージ+右から3列目と上から3列目を爆弾ドロップに変化 (2) どちらかを使用 AZK-大縛網 1ターンの間、全モンスターをバインド 大太刀ブン回し 36,450ダメージ+スキル使用までのターン数を2ターン増加 (3) どちらかを使用 ロケット張り手 現HPの99%ダメージ 大判小判マシンガン 8~10連続攻撃 計32,400~40,500ダメージ HP10%以下で必ず使用 ①カラクリ変化②五式カラクリ大砲 ①自身の属性を火か光に変化②810,000ダメージ+全ドロップを火ドロップに変化 HP1%以下で必ず使用/最優先 ①簡易修復②キセルデインパクト ①敵のHPが51%回復②99ターンの間、リーダーがランダムでサブ1体と入れ替わる B7 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性 1 1,000,000 65 1 BossLv1 潜在たまドラ☆スキル遅延耐性をドロップ ランダムで1体出現 潜在たまドラ☆進化用キラー 1 1,000,000 65 1 BossLv1 潜在たまドラ☆進化用キラーをドロップ 潜在たまドラ☆能力覚醒用キラー 1 1,000,000 65 1 BossLv1 潜在たまドラ☆能力覚醒用キラーをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 +モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 LFリベルタスの役割はB5B6の属性吸収無効、それと追加攻撃及びお邪魔・暗闇耐性40%が確保されている、 スキルで追加攻撃が確定できて超覚醒で操作不可耐性を付けられるエイルは必須サブ。育成済なら優先的に編成を。 B2で回復の目覚めがかかるため、サブは回復生成に拘り過ぎず火力に寄せて突き進む方が安定しやすい。キラーを刺すなら神・マシン・体力(多色なので属性は何でもいい)。 後は耐性60%分とお好みでコンボ加算を確保すれば準備は万全だろう。 実質ボスであるからくり五右衛門が先制で軽減してなお手痛いダメージを放つので耐えられるかの確認は必要。 からくり五右衛門の先制ダメージは軽減して27,338、(参考)リベルタスLv99+297のHPは4225 コメント それほど難易度も高くないし進化キラーや遅延耐性集めるのに周回してもいいのでは -- 2019-08-26 23 36 38 ボスは遅延 進化用 覚醒用=3 1 1くらいの比率。今のところ進化用キラー集めとしては最高効率に近いダンジョン。 -- 2019-08-27 08 13 06 ガチャ無し編成で行けた(編成楽とは言えない)。リントブルム、ラグドラ、エイル、エルドラアナ、アシストは全員木馬。前二人のキラーが火力源。スキルは難だらけなので組み合わせて使う -- 2019-08-27 15 01 52 回復目覚め下で追い打ち組みが必須…終わってから考えてみれば盤面だけでコマさん使うようなもんだわ。言い変えればゼラがいないのでWキラーぐらいは持って行きたい。 -- 2019-08-27 19 46 17 サブにエイル、リントヴルム、リュウセイカイザー、モーグリでクリア。装備他は、エイル(超覚醒帯、サンデー本)、リントヴルム(マシンキラー3個)、リュウセイカイザー(ディエイトロス)。 HPが足りない場合は、ポルックス階でリントヴルム→ディエイトロス。そのほかはモーグリかエイルで回復生成。 -- 2019-08-27 20 25 43 ここで必須は回復泥作成スキル。というのは、根性持ちが多いのだが、耐久でスキルためようとすると、回復目覚めの暴発で根性持ちを倒してしまうため(多敗)なので、自分でコントロールするのだ。後、ボルックスは頑張れば以外と三色消しで耐久出来るので、最後スキル全力で一撃でどう倒すのか?を考える方が編成難易度下げられますね。(ホロホロまじつええ) -- 2019-08-29 20 40 50 コメント すべてのコメントを見る
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関連リンク:イベント概要 - ふつう - むずかしい - 激辛 - 超激辛 イベント特別ルール イベント限定カード進化について 時の神殿エクストラクエスト 時の神殿での出現率 プレゼントミッションイベントキャンペーン(前半)/神殿召喚キャンペーン ログインキャンペーン(前半) クエスト コメント欄 開催期間:2016年2月10日(水曜日)10 00~2016年2月16日(火曜日)27 59まで (7+7日間) ※2月17日~2月23日の間はチャレンジイベントとして開催されます。ページはこちら→【チャレンジイベント】恋するバレンタイン 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1051363274.html イベント特別ルール MPの最大値が50に固定される(最大値増減のおとも効果の影響を受けない) イベント限定カード レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR・UR]恋するルルー(こうげきタイプ) なし 女王のチョコレート(MP55)すべての赤属性と緑属性のダメージを1000アップする。効果終了後1ターン使用不可▼ひっさつ技LvMAX時女王のチョコレート(MP50)すべての赤属性と緑属性のダメージを1200アップする。効果終了後1ターン使用不可 緑属性HP+80すべての緑属性カードのHPを+80する。 4進化目でURにレアリティ進化する4進化(UR)でおとも効果が変化 緑属性HP+90すべての緑属性カードのHPを+90する。 [GR]恋するルルー(こうげきタイプ) なし 緑属性HP+70すべての緑属性カードのHPを+70する。 進化について ベース 進化に必要な素材 合成後 GR1進化目 GR2進化目 SR1進化目 SR2進化目 SR3進化目 SRレアリティ進化 時の神殿 期間中、10+1回の召喚は初回のみSR確定となる。 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ハトル(たいりょくタイプ) バレンタインのかくせい+(MP35)クエスト中パーティーの消費MPを5へらす。【恋するバレンタイン】▼ひっさつ技LvMAX時バレンタインのかくせい+(MP30)クエスト中パーティーの消費MPを7へらす。【恋するバレンタイン】 いやしの生チョコ(MP40)パーティー内の属性の種類×350HPをかいふく、たいりょくタイプの数×500HPをかいふくする。▼ひっさつ技LvMAX時いやしの生チョコ(MP35)パーティー内の属性の種類×500HPをかいふく、たいりょくタイプの数×650HPをかいふくする。 自動回復MP・★★★★★×4毎ターンのバトル終了時に、MPをパーティー内のSR(★★★★★)の数×4かいふくする。(1キャラ1枚) [SR]ポプリ(たいりょくタイプ) [SR]ウーリ(たいりょくタイプ) その他、メルー・ネルフル・ヴィタ・グラニアが能力調整をされて再登場する。(能力調整はすでに持っているカードにも適応される) また、ホロカードも追加される。 レアリティ/名称 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]メルー(バランスタイプ) おとどけバレンタイン(MP40)パーティー内の属性の種類×600、HPをかいふくする。 自動回復・HP+100×色数バトル終了時、毎ターンHPが属性の種類(色数)×100回復する。(1キャラに1枚まで) [SR]ネルフル(バランスタイプ) いたずらしちゃうよ(MP35)○属性カードのこうげきを40アップするが、次のターンの始めに○ぷよがおじゃまぷよに変わる。 [バランス]HP+100パーティー内のすべてのバランスタイプのたいりょくを+100する。 ひっさつ技名称はキャラごとに異なる [SR]ヴィタ(バランスタイプ) [SR]グラニア(バランスタイプ) ※ひっさつ技はひっさつ技レベル1のものを掲載している。 エクストラクエスト イベントクエストに有効なかくせい技を持つカードがドロップするエクストラクエストが開催されている。 どんぐり ケロケロ(EX) ちょいわるチキンハート(EX) エクストラステージに関する共通事項はこちらのページの「エクストラステージについて」を参考に。 レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]スーフ(バランスタイプ) バレンタインのかくせい(MP40)クエスト中パーティーの消費MPを3へらす。【恋するバレンタイン】▼ひっさつ技LvMAX時バレンタインのかくせい(MP35)クエスト中パーティーの消費MPを6へらす。【恋するバレンタイン】 青の商人だましい(MP30)パーティーの青属性の数だけ、HPをランダムで200~800かいふくする。(数値ごとに確率は異なる)▼ひっさつ技LvMAX時青の商人だましい(MP25)パーティーの青属性の数だけ、HPをランダムで300~1200かいふくする。(数値ごとに確率は異なる) [バランス]HP+80パーティー内のすべてのバランスタイプのたいりょくを+80する。 時の神殿での出現率 日付 2/10(水)~2/12(金) ○ ○ ○ ◎ × × × 2/13(土) ◎ × × ○ × ◎ × 2/14(日) ○ ○ ○ ○ ○ ○ ○ 2/15(月)~2/16(火) ◎ × × × × ◎ × 2/17(水)~2/20(土) × × ◎ × ◎ × × 2/21(日)~2/23(火) × ◎ × × × × ◎ ×→出ない ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR自体のでやすさは通常通り。 プレゼントミッション イベント期間中、イベントクエストをプレイした回数、 クレジットでカード召喚をした回数、 ログインした日数に応じてプレゼントがもらえる。 召喚キャンペーンの回数はイベント期間内のトータル回数となる。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 クエストのプレイ回数は「プレイ」で1カウントとなる。 クリアの有無及び挑戦難易度は問わない。ばたんきゅーしても増えるし、1人の場合に出現する"あきらめる"ボタンでやめても回数は増える。 今イベントのプレイ回数及びログインボーナスは前半/後半に分かれており前半は(2/10~2/16) 後半は(2/17~2/23) でのそれぞれの回数となっている。 前半の回数を後半には引き継がない為注意。それぞれ下記記載の報酬となる。 イベントキャンペーン(前半)/神殿召喚キャンペーン プレイ回数 前半 後半 もらえるカード カード召喚回数 もらえるカード 5回 [GR]ことわりの書×1 30回/150回 [SR]あおい月ぷよ 10回 [GR]恋するルルー×1 60回/210回 [SR]きいろ月ぷよ 15回 [SR]あかい月ぷよ 90回/180回/270回 [SR]新SR1種類 20回 [SR]恋するルルー×1 120回/240回 [SR]むらさき月ぷよ 25回 [GR]ことわりの書×1 --- --- --- 30回/35回/40回/45回/50回 [GR]恋するルルー×1※スキルレベル3 --- --- --- ログインキャンペーン(前半) ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]きいろ月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- クエスト クエストの詳細はそれぞれの難易度のページを参照のこと。 ※挑戦の目安はSクリアやノーコンティニュークリアを保証する値ではないので注意。 難易度 参加条件 挑戦の目安 進行度報酬 Sクリア報酬 備考 攻撃 HP 20% 40% 60% 80% 100% ふつう なし ? 400 むずかしい なし ? 1400 激辛 大まどうし以上 ? 2400 超激辛 時のまどうし以上 ? ? ※超激辛の進行度100%報酬はひっさつ技Lv.3です コメント欄 名前 GRの進化素材は1進化赤岩2、2進化赤星1岩1です。普通のGRと一緒でした - 名無しさん 2016-02-12 12 33 58
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チャレンジについて ステージ【制限Lv07】イグドラシルの樹 【制限Lv12】ロボドンジャンのアジト 【制限Lv17】氷龍の巣ステージ考察(氷龍の巣) 【制限Lv23】要塞の決戦 【制限Lv29】天空の遺跡 【制限Lv35】上級・イグドラシルの森 【制限Lv35】上級・ロボドンジャンのアジトステージ考察(上級・ロボドンジャンのアジト) 【制限Lv35】上級・氷龍の巣 【制限Lv40】封印から解き放たれたテスベルステージ考察(封印から解き放たれたテスベル) コメント チャレンジについて レベルは強制的に一定 装備、スキルはそのままのため、高レベル、良装備のほうが有利 人数にかかわらずドロップは一定のため、少人数のほうが有利。少人数の場合、拾いすぎて良いアイテムが消えないように注意。 ステージ 【制限Lv07】イグドラシルの樹 最後のエリアのボスのイグドラシルについて 円状に広がる風に注意 かなりダメージをもらう 【制限Lv12】ロボドンジャンのアジト 最後のエリアのボスのロボについて 連続砲撃をもらうとあっという間に蒸発する 注意 【制限Lv17】氷龍の巣 推奨人数1~4人 全7部屋にて構成される。 必要CP700 失敗時消費CP140 固定報酬 結束の符石*1 経験地の書(+17500)*1 1部屋目 【進行条件】警備ロボ-DR1型x8をKill 2部屋目 【進行条件】スノーマンキングスをKill【失敗条件】時間切れ 3部屋目 【進行条件】シノリコマンダーx10、スノーマンx2をKill 4部屋目 【進行条件】シノリロードをKill【失敗条件】時間切れ 5部屋目 【進行条件】龍牙兵長x14、スケルトン弓兵x4をKill 6部屋目 【進行条件】クリスタルバットをKill【失敗条件】時間切れ 7部屋目 【BOSS】テスベルの祭司【失敗条件】時間切れ ステージ考察(氷龍の巣) 1部屋目 最初にpopしている採光ロボ-WR1型を倒すとポータル前に警備ロボ-DR1型x8がpopするのでKill。 警備ロボ-DR1型x8を殺した時点でマップ中央にクロバットがpopするが、スルーでよい。 2部屋目 中ボス部屋1(Drop=氷龍の角、氷龍の靴、Lv17SETアクセ各種) スノーマンキング、シルバーウルフに攻撃をHitさせるとスノーマン等雑魚が沸く。 一発攻撃を当てた後は適当にボスの周りをくるくるして敵を集めて範囲攻撃で一気に焼くのが楽。 ちまちま削っていると時間差で沸く雑魚にスキルのCTが追いつかずに被弾が増えやすい。 3部屋目 入ってすぐのシノリコマンダーをKillするとポータルの方にブルーウルフがpopし、位置口に向かって移動してくる。 ブルーウルフは放置して最初のシノリコマンダーをKillした位置で待っていると、追加でシノリコマンダーとシノリハンターがpopする。 シノリハンターとシノリコマンダーをKillすると、スノーマンがpopする。 進行条件にスノーマンのKillが含まれているため、スノーマンをKillするまでは入り口のあたりでpopした敵、走ってきたブルーウルフを順番に殲滅していくのが楽。 スノーマンまでKillし終わると、ポータルが開放されるので走っていこう。 残りの敵はスルーで良い。 (PTの場合、1~2人ほど先にポータルの方に移動しておくと、即次のマップに移動できてスムーズ) 4部屋目 中ボス部屋(Drop=無し) この部屋が氷龍チャレンジ最大の難所。 シノリコマンダー、シノリウォーリアに攻撃をHitさせるとシノリハンター等雑魚がpopする。 ソロの場合はシノリウォーリアを一匹づつPullして個別撃破するのが楽。 攻撃したときの雑魚はシノリコマンダー周辺にpopするため、離れた位置にPullするとpopした雑魚に横から攻撃されることなく戦闘可能。 シノリウォーリアを処理したらシノリコマンダーに一発攻撃を当てて追加で雑魚をpopさせ、遠距離攻撃をしてくるシノリハンターを先に狙ってKillしていく。(ハンターを先に処理しておかないとRootで移動不可にされたり、攻撃がカットされる) シノリハンターの処理があらかた終わったらボスの周りをくるくるして敵をまとめ、AESkillで焼くのが楽。 シノリコマンダーの攻撃が痛いのでHPには余裕をもたせながら戦う事。 5部屋目 右手側に龍牙弓兵が4匹popしている。 龍牙弓兵を攻撃すると、マップ奥に龍牙兵長がpopし、入り口に向かって走ってくる。 龍牙兵長を攻撃すると、さらに龍牙弓兵がpopするが、弓兵は4Killでよいため数が足りていればスルーしてもよい。 龍牙兵長を殲滅すると、さらに奥に龍牙兵長が追加popする。 この時点では龍牙兵長の数が足りていないのでKillすること。 龍牙兵長を有る程度Killしていく(or時間経過?)でポータル前にクロバットがpopする。 人数に合わせて1~2人ほどクロバットがpopする前にポータルの方に移動しておくとよいだろう。 龍牙弓兵、龍牙兵長ともに物理封印をしてくるので、封印された場合は精神、魔法属性のSkillで対応する事。 6部屋目 中ボス部屋(Drop=氷龍の羽、氷龍の靴、Lv17各種SETアクセ、氷龍の羽の欠片) 最初にpopしているのはクリスタルバットとスケルトン狙撃兵*2。 攻撃Hitによる雑魚のpopは無いが、途中でクリスタルバットがクロバットを召喚することがある。 適当にAESkillに巻き込んで処理しよう。 ボスの攻撃で痛いのは突進、飛び上がってのアイスウィンドウ。 この2種類は回避かブロックをすること。 密着しているとよけづらいのでブロック推奨だが、中距離で戦っていた場合は”見てから回避余裕でした”なので、冷静によけること。 7部屋目 BOSS部屋(Drop=氷龍の尻尾、氷龍の靴、Lv17各種SETアクセ、E級精錬石*2、氷龍の尻尾の欠片、通常生産素材) 最初にpopしているのはテスベル司祭のみだが、攻撃すると雑魚がpopする。 龍牙兵長、龍牙弓兵はほうっておくと物理封印をされて鬱陶しいので先に処理する。 雑魚の処理が終わったらボスになるが、どこでもいいので壁際で攻撃すると楽。 氷龍の攻撃があまり来ない、移動Skillもテスベル司祭を通り過ぎることなく全段Hitするなどが理由である。 (位置によっては氷龍の攻撃がまったく来ない。分かり易いのは氷龍の顔のすぐしたの喉のあたり) 頻繁にブロック状態になるが、確定でブロックが解除されるのは司祭が移動して戻ってきたあとなので、ここに合わせて強スキルを撃ち込むとよい。 (移動しているように見えるが”攻撃があたり続けている状態の場合”移動したように見えるだけで判定は同じ場所に留まっており、最終的に見た目にも元の位置に戻る。) 壁際への誘導と攻撃タイミングの把握をしっかりしておけば特に苦労することはないだろう。 【制限Lv23】要塞の決戦 推奨人数3人~ ◆1部屋目:召還術師討伐 最初の広間の左右に出てくる催眠ナシプ兵士3体ずつ6体を倒すと、広場の出口に召還術師出現。 後は普通に倒すだけ。雑魚召還師の魔方陣攻撃には注意。複数重なるとそれなりに強くても危険。 ◆2部屋目:暗黒騎士討伐 一番奥の部屋に出るので、そこまでは道中の敵は無視して進んでしまってOK。 ポータルのやや前にでるので、後は普通に倒すだけ。 ◆3部屋目:ダークロード討伐 普通に倒すだけでOK。 黒騎士やナシプ兵など強めの雑魚が出るので、自信がない場合は掃討したほうがいいかも。 ◆4部屋目:ナシプ人のポータル到達7人 要塞チャレンジ一番の難関。 基本的に、南側の小島と西側の小島、北側の3ヶ所に分かれる。 南側は出てくる雑魚を倒しつつ、ナシプ族が出きった時点で南北を結ぶ橋に出る雑魚のタゲをとり、橋を渡って北上する。 西側も出てくる雑魚を倒しつつ、ナシプ族が出きった時点で南西を結ぶ橋に出る雑魚のタゲを取り、西小島を経由して北側へ向かう。 無理に雑魚を倒そうとして、倒してる間に他の敵にナシプ族を襲われるより、 出てきた雑魚のタゲを出来るだけ自身に集めるようにした方がいい。 特に最後のナシプ族が沸いた後は出てくる敵の数が多いため、とにかくタゲをナシプ族からそらす事。 北側は出てくる雑魚を倒しつつ、デリオ将校のタゲを取ってナシプ族から離れる。 引っ掛けられる人は、南北を結ぶ橋のそばに生えている木にデリオ将校をひっかけるといい。 引っ掛けられない人でも、デリオ将校の相手を東側でしているだけでOK。 デリオ将校がナシプ族の通路で範囲攻撃スキルを使うことだけは避けたい。 4人の場合、北側を二人にして雑魚掃討役とデリオ将校の相手にそれぞれ割り振る。 ヒーラーは南ないし、北の雑魚掃討役にするといい。 引っ掛ける場合、引っ掛けた後でも遠距離スキルで橋付近の雑魚を攻撃できるピンコかソーマ、クロモドを引っ掛け役にするのがいい。引っ掛けずにデリオ将校の相手をする場合はブロックスキルの多いバルマン。 西側はもっとも敵の相手をする数が多いので、一番火力のある人が担当するといい。 ◆5部屋目:真・ユリアス& デリオ将校討伐 2 2に分かれる方法や、先に4人でどちらかを倒してしまう方法、1 3に分かれる方法など さまざまな方法があるが、どの方法でも2体倒せればOK。 よほど長引かない限り、ナシプ族5名死亡による失敗はないだろう。 ◆6部屋目:マジックゴーレム5体討伐 これも順にマジックゴーレムを倒していくだけでOK。 手前のマジックゴーレムを倒さないと奥のマジックゴーレムが沸かない。 マジックゴーレム以外は完全に無視して大丈夫。 ◆7部屋目:2分10秒間トーテムポール護衛 第二の難関。西・南・東の3箇所のトーテムポールを護衛。 モンスターは南→東→西の順番でカラスやオリアスが湧くので、順に倒す。 途中で3つのトーテムの間に、ゴーレム類が湧くので手の空いた人が倒す。 トーテムポールは回復できるので、ヒーラーの人が回復するといい。 残り15秒を切ったあたりで、2名がポータルにダッシュ。 こうすることで、ポータルが開くと同時に次の部屋に進める。 ◆8部屋目:光輝のランドス討伐 デリオ兵2湧きを倒す→召還師を倒すことで、ランドスご一行が出現。 ロベリア・ムーアは無視してしまっても構わない。ロベリアの攻撃が痛い場合は先に倒す。 ランドスはラッシュがダメージ+スタンで食らうと痛いので、ラッシュ攻撃中は近寄らない。 ◆9部屋目:ガーディアンゴーレム 普通に倒すだけでOK。 直線状に変形し、雷を撒き散らすスキルはダメージが大きいので、変形して飛び上がった時点で離れる。 2周半ほど回るので、ブロックスキルが1つだけでは防ぎきれない。 途中から加わるナシプ族援軍は失敗条件に入らないので、このマップでは倒されてしまっても大丈夫。 【制限Lv29】天空の遺跡 推奨人数2人~(くもの巣でのミス防止のため少人数のときはナギorアエルロトが居るとよい) ◆1部屋目:精霊森林守護者1体討伐&凶暴トゥリモン3匹討伐 普通に倒すだけでOK。凶暴トゥリモンの倒し忘れに注意。 ◆2部屋目:タガログガード討伐 これも普通に倒すだけ。後ろ側に回って倒すと倒しやすい。 ◆3部屋目:ナシプ族ポータル到達7人 一番の難所。入り口護衛に1人、残りは入り口側の左側から順にくもの巣を割るといい。 ポータル側から割るとナシプ族がばらけてヒーラーのヒールがかけにくくなる。 タガログの卵は壊せる攻撃があれば壊すのがベスト。 誰か1人が先行して卵から毒を出させ、ナシプ族が通る前に卵を潰してもいい。 ヒーラーがロトの場合毒でMP切れを起こしやすいので、面倒でも誰かが巣を潰すのがベスト。 途中の雑魚は協力して倒し、中ボスは倒しに行かずにナシプ族から離れるように誘導する。 タガログクイーン、アイワン共に前方に対して強い攻撃を持つのでナシプ族と反対側を向かせる。 ◆4部屋目:タガログクィーン討伐 慣れたヒーラーがいれば五芳星はヒーラー1人に任せてしまってOK。残りはボス役。 ロトなら沸いてくる敵をある程度倒しつつ、合間に回復するほうが楽。 ナギなら無理に倒しに行かず、敵をひきつけつつ五芳星にセイントサークルをかけるとOK。 ヒーラーがあまり強くない場合は、様子を見てボス役の1人が雑魚掃討を手伝ってあげるといい。 ボスは前方への緑色レーザーが非常に強いので注意。 ◆5部屋目:モンスター退治100匹討伐 普通に100匹倒すだけでOK。ある程度まとめつつ倒すと早い。 ◆6部屋目:トゥリモン7体ポータル進入 事前に「Ctrl+C」で武器をはずしておく。 トゥリモンアンガ-と凶暴トゥリモンは向かってくるので、タゲをとってからポータルをはさんだ反対側へ移動する。 他のトゥリモンは主にプレイヤーと逆側に動くので、ポータルとの間にトゥリモンが挟まるように追っていく。 ポータルに近いトゥリモンは打ち上げスキルや転倒スキルを使って追い込むといい。 ◆7部屋目:天空戦士討伐 誰かがタゲを取って離れると一部のスキル使用を除いて無防備になるのは現在通用しない。 ↑100307現在 Bise あみペアで嵌めれる事を確認。従来よりも多めに距離をとりましょう。(殴り=Bise(ロト)+FAタゲとり=あみちゃん(ピンコ)) ↑↑[敵][攻撃役] [タゲ役]と一直線上になれば未だに嵌められるようです。 敵と攻撃役の距離はソーマのサンダーシュートやピンコのバズーカがギリギリで当たる範囲くらい。 それ以上近寄ると攻撃されるので、ソーマやピンコをタゲ取り役にしてもOKだと思います。 4人総出で殴ることになる。基本的に攻撃範囲の分かる技が多いので、目で見て避ける。 ◆8部屋目:天界引導者討伐 天空戦士と同じく、誰かがタゲを取って離れる戦法は使えなくなった。 ↑100307現在 Bise あみペアで嵌めれる事を確認。従来よりも多めに距離をとりましょう(殴り=Bise(ロト)+FAタゲ=とりあみちゃん(ピンコ)) こちらも4人総出で攻撃となるが、天空戦士より攻撃力が高いのでHPの低いキャラクターは注意。 飛び上がる→攻撃範囲が浮き出る→攻撃してくるので、攻撃範囲を見てから避ける。 マップを十字にダメージを受けるレーザーがあるので、レーザーが見えたら離れる。 無敵時間が多いので、無敵時間が切れたときに攻撃を途絶えさないようにするといい。 【制限Lv35】上級・イグドラシルの森 推奨人数2人~ ナギorアエルロト必須。ナギのほうが安定する。 【制限Lv35】上級・ロボドンジャンのアジト 推奨人数2~4人 全7部屋にて構成される。 必要CP1200 失敗時消費CP240 固定報酬 結束の符石*2 勇気の符石*1 経験地の書(+32500)*1 ~注意~特定キャラ必須 シュバルマン、ピンコ、高回避のイリシア、ルコ上記のうち最低1キャラ 1部屋目 【進行条件】成功条件ポンプ作動*4 サロマン剛戦士*1をKill【失敗条件】時間切れ 2部屋目 【進行条件】装甲大祭をKill【失敗条件】時間切れ 3部屋目 【進行条件】レイルケラトゥムをKill【失敗条件】時間切れ 4部屋目 【進行条件】モンスターの退治*100【失敗条件】時間切れ 5部屋目 【進行条件】サロマン剛戦士*5をKill【失敗条件】デイジー死亡 6部屋目 【進行条件】ドンキンをKill【失敗条件】時間切れ 7部屋目 【BOSS】グレートサロガン【失敗条件】時間切れ ステージ考察(上級・ロボドンジャンのアジト) 1部屋目 この屋目では炎の壁を無敵スキルなどを利用して突破し、ポンプを操作して消化して進むというのを4度繰り返す事になる。 ポンプを作動してから少し経つと再度炎の壁が上がり1度作動させると同じポンプは二度作動させることができない。 炎の壁に近づくたびにpopし、合計4回雑魚がpopすることになる。 最後の3列にならんだ炎の壁に近づいたときに、ポータルの開放条件に含まれるサロマン剛戦士がpopするのでKillする。 他の雑魚は無視してもかまわないが、ポンプを操作しても炎が消えるまでに少し時間があるので炎が消えるまでに雑魚をKillしておくとよいだろう。 バルマン ビクトリーオーラでのブロックは勿論の事、アドバンスフォースやチャージ→ビーストラッシュ→チャージでスキルによるブロック連続で炎の壁を突破できる。 4個目の縦3列に連なった炎の壁はビクトリーオーラ→アドバンスフォースとつなぐ事により安定して切り抜けることが可能。 ピンコ ヒートバリアで自分だけで無く、味方もまとめて移動できるのでとても便利。 イリシア 元々の高回避にステップ、ギルド回避薬を併用し、回避100を突破すると炎を完全無視で突き進むことができる ブレードアサルトでも突破することは可能だが、きっちり垂直に突入しないと移動距離が足りずに燃え死ぬ事になるので注意。 最後の3列の炎だけはブレードアサルトでは突破できない。 ルコ サイドステップをLv5以上にしていればそれだけで安定して突破可能。 進入角度を誤って移動距離が足りなかった場合、炎の方を向いてミミステップ、変わり身の術などを使用する事で移動距離を加算し突破すること。 最後の3列の炎はミミシュート→ミミステップとつなぐ事で突破できる。 上記のキャラがまったく居ないときの最終手段として”わざと死んで復活時のブロック効果を利用する”というものもあるが、基本的に誰かが上記のキャラはもっているだろう。 2部屋目 中ボス部屋(Drop=無し) 一定時間ごとにランダムな位置に炎が発生する。 左右にあるポンプで1回づつ、合計2回消火することができる。 戦闘位置と関係無い場所に炎が発生することも多く、ポンプを使用することはあまり多くない。 劣化版キングケラトゥムだと思えば分かりやすい。 何も考えずに殴っていても足元などに炎が発生しそうな場合にきちんと消火すれば死ぬ要素は無い。 3部屋目 中ボス部屋(Drop=怪盗の仮面、サロマン勇士の盾、Lv28防具上下) 開始して少しすると門が閉まって締め出しを食らうので素早く早めに中に入ること。 開始時にpopしているのはレイルケラトゥム*1 ギラトゥム*3 メタルケラトゥム*3 とりあえず雑魚を無視してボスの裏側まで直進し、集まってきた雑魚+レイルケラトゥムを両方巻き込むようにAESkillを撃ち込むと雑魚の殲滅+ボス削りができるので効率がよい。 しばらく削っているとワープする。 初回ワープ時、レイルケラトゥムが左右に分身を召還するが、この時奥の壁に対して平行に向けることによって、通常2匹popする雑魚を1匹に減らすことができる。 (要塞のユリアスの雑魚召還と同じようにpop位置が壁の中に指定された場合消滅するのだと思われる) レイルケラトゥムの攻撃で気をつけるべきものはいくつかあるが、一番気をつけるべきものはブロック状態で連射してくる拡散砲撃である。 よろけの連続+一発ごとのダメージが高いのでHPには余裕を持って戦うこと 4部屋目 雑魚を殺しながら門を破壊して進む。 全101匹中100匹倒せば次に進める。 誰か一人に左右から継続的に大砲を撃ってくるので適当によけるかブロックする。 大砲は死ぬまでターゲットが変更されない。 最初入った時点でmobが複数popしている。 門を一発でもたたくと追加pop。 門を壊すと次の部屋の雑魚がpopする。 一部屋づつきっちり殲滅していくとよい。 門破壊に向いてるキャラ ルコ サイドステップがかなりの回数Hitするので門に対するDPSが高い。 ミミシュートも同上。 門の少し手前に囮ぬこを出しておくと自分の安全も確保できる。 囮ぬこにmobが集まってきたときに適当に手裏剣を投げるだけで殲滅の手伝いもできる点も○ イリシア とにかくJの速度が速いのでDPSが高い。 ライジングブレード、ブレードアサルト、ゲイルブレードなども瞬間DPSが高く、門を破壊しやすい。 クロモド とりあえず門の横に立ってJ連打。 それだけでJが複数回Hitし、Jの火力が半端じゃないのですぐに門が壊れる。 大砲に狙われてる人と狙われてない人で門の左右に分かれて殴るのがよい。 門の中央で攻撃していると大砲に狙われてる人が門破壊に参加しにくくなるのでやめましょう。 門は全部で4個。 3個目の門を破壊するとサロマン剛戦士が一匹popするので適当にラッシュをかけて殺す。 狭い部屋なので大砲に狙われてる人は他の人を巻き込まないためにあえて部屋に入らない or 遅らせて入るのも選択肢の一つ。 4個目の門を破壊すると門を挟んで前後(3個目の門を破壊してサロマン剛戦士がpopした位置と、門を挟んでその対面)に1匹づつpopする。 PBAEが多い構成ならば門の所まで引き寄せると一気に殲滅できる。 直線系のAEが多い場合は全員(大砲に狙われてる人を除く)でどちらかに移動して2匹とも巻き込めるようにAEを撃つと効率がよい。 5部屋目 一番奥にデイジーが居るので左右の治癒石を壊し回復させながら進む。 回復は効果が重複しない(上書きも無し)ので、前の回復が切れていないのに治癒石を壊さないように調整する。 治癒石を壊すとデイジーのHPの横に緑でHoTがかかってるのをあらわすBuffアイコンがつくので、それを見てかかっているか、切れているかを判断すること。 このマップも門が4個あり、壊しながら進む。 前のマップと違うのはサロマン剛戦士を倒すと門が壊れて無くてもその時点で次の部屋のmobがpopする点。 門を壊す人、サロマン剛戦士を相手(しながら治癒石を壊す)する人など、ある程度役割分担をしておくと楽。 サロマン剛戦士を相手にする際は位置取りに注意し、治癒石を壊してる人や、門を殴ってる人をウェーブなどに巻き込まないように注意すること。 デイジーのいる部屋までたどり着いたら部屋の左右を通ってデイジーに向かって攻撃している花を先に殺す。 この時部屋の中央を通るとmobがpopするのでかならず部屋の端を通ること。 花を殺したらmobをpopさせる。(この時デイジーのHPが少なければ戻って治癒石を壊してデイジーの回復をすると安心。ナギ、ロトがいる場合はHealでOK) デイジーの正面左右30度ほどの角度の所にサロマン剛戦士が一匹づつpopする。 ここも構成によって中央に集めるのか、左右どちらかによって直線に並べるのかを考えると効率がよい。 この部屋も位置取りに注意し、間違ってもデイジーにウェーブが当たるような位置(サロマン剛戦士とデイジーの中間)にたたないこと。 6部屋目 中ボス部屋(Drop=緊急用短剣、Lv28防具上下) 正面にドンキンそしてその左右にサロマン突撃隊長とサロマン将校がpopしている。 サロマン突撃隊長とサロマン将校は雑魚を2匹召還するのでAEに巻き込むような位置取りでAEを撃ち最初に殺すとよい。 一定時間毎に部屋の奥から炎の壁が迫ってくる。 迫ってきたら部屋の左右の壁によってやりすごすか、ブロックつきの移動スキルなどで回避するべし。 ドンキンは火力が高く、一気にHPを持っていかれる事が多いので柔らかいキャラは常にHPを全快にKeepするとよい。 全体的に予備動作から発動までの早いスキルが多い。 基本的に痛い攻撃=多段Hitなので耐え切るか食らいはじめたらすぐに残りをブロックする。 ひとつだけ予備動作が大きく、発動時間の長いものがあるのでこれは範囲外に退避する事。(ブロックや回避しきれるのはおそらくピンコ、バルマン、ルコのみ) 予備動作 発動 7部屋目 BOSS部屋(Drop=サロマン勇士のチェーンベルト、サロマン勇士マスク、D級精錬石*5、サロマン勇士のチェーンベルトの欠片、サロマン勇士マスクの欠片、28防具上下、32防具生産素材) 最初正面にグレートサロガンがpopしている。接近するとグレートサロガンの手前に雑魚がpopする。 最初左右に分かれて前進し、雑魚のタゲを取ったらグレートサロガンが中央に来るような位置で交差して左右の位置を入れ替えると雑魚がほぼ全部中央に集まるのでそこでAEを撃つと雑魚がほぼ一掃できる。 雑魚を一掃したらグレートサロガンを攻撃する。 攻撃していると最初の位置にワープして戻る。 ワープして戻ったときは正面から攻撃するとKBで炎の中に押し込むことになるので左右どちらかから攻撃すること。 HPが減って無い限り即死するような攻撃はブレストファイアー(?)しかないのでHPをきちんと維持していれば死ぬ事はまず無い。 ブレストファイアーは予備動作で火線が複数表示され、火線と火線の中央に移動することによって回避できる。 予備動作 発射 ブレストファイアーは発射終了前にボスのブロック状態が切れるのでそこを狙って遠距離攻撃することでダメージが稼げるので狙うといい。 ブロックが切れるタイミングは体で覚えよう。 【制限Lv35】上級・氷龍の巣 推奨人数2人~ サイレンが鳴り続けていると、スタンを食らうので拾うコマンドでしっかりサイレンを止めること。 シノリブラックは全体的に、テスベル指揮官は範囲後、手を前に向けて打つ攻撃の威力が高いので注意。 最後の部屋はボスを入り口辺りまで移動させて戦うと楽。 【制限Lv40】封印から解き放たれたテスベル 推奨人数3~4人 全5部屋にて構成される。 必要CP2000 失敗時消費CP400 固定報酬 結束の符石*3 経験地の書(+36250)*1 ~注意~ 入場するのに修復された確認報告書が必要。(リダのみ持っていればOK) 修復された確認報告書は上級チャレンジでDropする損傷した確認報告書Pg1~3を職人で合成して作成する。 Pg1=上級イグ Pg2=上級豚 Pg3=上級氷龍 特定キャラ必須 ナギ or ロト (ピンコもいると楽だが、居なくても大丈夫) 回復アイテム使用不可 ギルドpot、復活の書などの特殊アイテムは使用可 1部屋目 【進行条件】ミッチェルがポータルに到達【失敗条件】ミッチェル死亡 2部屋目 【進行条件】霊魂の守護者退治【失敗条件】時間切れ 3部屋目 【進行条件】マブロスガードをKill、水晶の煉獄破壊【失敗条件】時間切れ 4部屋目 【進行条件】3min経過【失敗条件】ミッチェル死亡 5部屋目 【進行条件】真テスベルをKill【失敗条件】時間切れ ステージ考察(封印から解き放たれたテスベル) 1部屋目 ミッチェルがポータルに到達するまで守りきるのが目的。 基本的にミッチェルより後ろには沸かないが横にはPOPする。 ミッチェルにはBuffがかけられない(バーニングピラー、セイントサークル、ヒートバリア、etc) ミッチェルの方陣にはASPD20%増加とMPSP回復効果がある。 popするmobはクロバット、スノーマン、ブルーウルフ、ホワイトウルフ クロバット、スノーマンは特に注意点無し。強いて言うならスノーマンの投げてくる雪玉に注意する。 ブルーウルフは最初の接近時に若干のためモーションから体当たりをしてくる。 この体当たりにはStun判定があるので注意。 が、殴ればモーションは潰せるし、基本的に瞬殺なので食らう機会はほとんど無いと思われる。 ホワイトウルフもブルーウルフと同様に最初の接近時に若干のためモーションから体当たりをしてくるが、こちらはブルーウルフとは違い、HA状態になるので潰すことができない。食らうと100%(?)Stunするので近接職は少し攻撃したら一旦離れて体当たりを空振りさせてから再度攻撃すると安定。 全体の注意点としてmobが沸くまでにミッチェルに密着したりするのはNG。 ホワイトウルフの突進は潰すことができないのでミッチェルの近くにいるとミッチェルを巻き込む場合が多い。 基本的にmobのタゲを取ったらミッチェルから離れること。 mobがミッチェルと反対を向くような位置取りをするのがBest。 2部屋目 中ボス部屋(Drop=イリシア:ソーマ:クロモドLv40武器&武器アバター、旅人のネックレス包み(1個固定Drop)、テスベルのベルト、テスベルブーツ) ボスが特定属性以外ダメージが1。 ダメージが通る順番は固定で物理→魔法→精神の順でボスにダメージを与えられる属性が定期的に変化する。 属性変更の前にボスがPBAEを使うので予備動作が出たら回避しよう。 属性変更の時に雑魚がボスの初期位置から入り口側30度ほどの角度の所2箇所に、各7匹づつpopする。 次の属性変更でボスにダメージが通らない人はPBAEをよけた後に雑魚のpop位置に移動して雑魚のタゲをとり、ボスを攻撃する人が雑魚に邪魔されないようにするのがよい。 尚、上空を旋回している落雷のトラップはかなり痛いので注意する。(特にピンコは全快からでも死ねる勢いで食らう) 3部屋目 中ボス部屋(Drop=ピンコ:アエルロト:ルコLv40武器&武器アバター、旅人の指輪包み(1個固定Drop)、テスベルのベルト、テスベルブーツ) 最初に正面にマブロスガードがpopしており、その奥に水晶の煉獄がある。 マブロスガードは…すぐ倒してしまうのでよく分からん。 とりあえずたまにウェーブっぽいの撃って来るから水晶攻撃してる人を巻き込まないような位置取りで。 マブロスガードを倒しても水晶の煉獄を破壊するまで雑魚はpopし続ける。 雑魚は無限pop(?)なので基本的にマブロスガードを狙い、雑魚はAEに巻き込んで処理するように心がける。 雑魚と一緒にpopする剣は放っておくと中ボスモンスターになるのでpopしたら破壊する。 4部屋目 絶対にミッチェルに隣接して立たない事(特にHealのためにミッチェルの近くにいると思われるナギ) 剣士がHAで突進してくるのでミッチェルに隣接している人が最初にタゲをもらうとミッチェルが巻き込まれるため。 方陣の範囲ぎりぎりぐらいの位置がBuffももらえてBest。 北:南で2:2、3人の場合は2:1ぐらいに分かれるのを推奨。 どちらかに敵が偏った場合一人移動するのはいいが、全員で片方に固まると反対側に剣士が集中してpopした場合非常に危険。一人はpopしてない側に残ると安定。 最後時間が10secを切ったぐらいで北側の二人がポータルに向かって走り、南に居た二人でミッチェルを守るとポータル開放→即移動となるのでスムーズ。 クロバット3匹が部屋の北と南に定期的にpopしてミッチェルに向かってくるので途中でキャッチする事。 剣士はHAの突進で剣をぶんぶんしてくる攻撃でLv3物理封じのDebuffを食らう事があるので物理主力のキャラ(特にバルマン、イリシア)は注意。 最初にダウンさせて攻撃するのが安定。 物理を封印されてもどうってことないキャラは特に気にしなくてよい。 弓兵タイプのmobはミッチェルを直に狙ってくるが、ダウンさせるとダウンさせた人にタゲが行く。 しかし撃って来る弓はミッチェルにしか当たらない仕様なのでPCには当たらないという可愛そうな子。 手近な一匹をダウンさせて次の弓兵に向かう事で素早く2匹の弓兵のタゲをミッチェルからはずすことがでる。 一発のダメージも低く、この部屋での危険度としては一番低い。 3部屋目と同様にpopした剣を放置しておくと中ボスがpopしてしまうので必ず壊す事。 処理する優先順位は剣士>剣>こうもり=弓を推奨 5部屋目 BOSS部屋(Drop=バルマン:ナギLv40武器&武器アバター、旅人のイヤリング包み(1個固定Drop)、テスベルのベルト、テスベルブーツ、各キャラC級核心、C級精錬石*1、C級結晶石*10) めんどくなってきから今度書く。 とりあえずボスはすごい回避が高いわけじゃない、特定モーションのときに完全回避(スキル補正込みでHit+46ぐらいなバルマンのJもいつも同じときに外れる)なだけだからミスがいっぱいでても気にするな。 多少他のmobよりは回避高いかもしれないけど、他と比べて回避がすさまじく高いわけではない。 画面全体攻撃のブレスはブロックか完全回避スキルを連打で耐え切れ。 弾丸属性らしいから弾丸ブロックでもOKらしい。 ブレスの前にSnareがかかるのでかかったら4箇所にあるオブジェを作動させにいく。 作動させるとブレスのダメージ(Hit数?)が70%カット。 ピンコ先生が居たら中央でバリアをもらうと吉。 コメント ちょくちょく文章を修正。そのうちもうちょい記述をカテゴライズしよう。。。 - 景 2010-03-05 12 45 05 画像をつけてみた。わかりやすい・・・のか? - Bise 2010-03-14 16 01 35 名前
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投稿日 2009年05月12日 17 27 メンバー(使用武器) Nobutuna(ハンマー),Riku(ランス),Billy(ガンランス),Sky(片手剣)(外野)jack クエスト 霧にむせぶ旧沼地 モンスター ゲリョス亜種×2 主な登録タグ 出はぁい,キリンが幻獣と呼ばれた理由,伸縮自在のイャンクック,ノブクリスタル,べっこう飴 前 【MHP2G】第90回 モンハンどうでしょう ~君はいつも心の中に…~ 次 【MHP2G】第92回 モンハンどうでしょう ~どうでしょうの本気見せたる!!~ ルーレット Nobutuna ハンマー 体力+50、スタミナ+50 Billy ガンランス 防御力+10、氷耐性+5 Riku ランス スタミナ-50 Sky 片手剣 攻撃力UP【小】、火耐性+5 【調合禁止】【罠禁止】【閃光玉・音爆弾禁止】 概要 はぁい(^ω^) 色々トラブルがあり、TAKE3。 企画を提案したSEVENは欠席。 動画内ではBillyと初めて組むSky。 ゲリョスを観察するBilly。ja「先生、あれはなんですか?」Bi「あれは、ゲリョスです。」 後ろから第二のSEVENに突かれたBilly。 ゲリョスに対してガンランスは経験がなかったBilly。 Ri「楽しいこれ、やめよ」 以前の出演でガンナーをやっていたため、感覚が抜けてるBilly。 Billy、狂走するゲリョスに対し、わざわざ前に立ってガード。さすがゲリョスブレイカー。 ゲリョスのフラッシュを防ぎ、再びフラッシュをしようとするゲリョスにBillyが「死ね!」と竜撃砲。 フラッシュで気絶する一同。BillyがRikuを助けようとしたが弾切れだった。 フラッシュがしつこいゲリョスだが、jackいわくBillyには嬉しい。 死んだふりをするゲリョス。触るなよ!と言われつつハイエナイスするBilly。 突進だけで頑張るRiku。 二頭目のゲリョスを見つける一同。 Sk「先生、あれはなんですか?」Bi「あれは、イャンクックです。」No「イャンクックの尻尾が伸びる・・・」 竜撃砲で怒るゲリョス。Ri「怒った?ねえ怒ったの?」 ゲリョスから剥ぎ取ったノブクリスタルノヴァクリスタルをゲリョスに奪われるNobutuna。 ゲリョスから距離があったSkyだったが、凶走のゲリョスに襲われて轢かれる。 死んだふりのゲリョスに大タル爆弾Gを設置するBillyだったが、いきなり起爆し、BillyとRikuとSkyの体力が危うくなる。 死んだふりからの攻撃に直撃するSkyだが、「俺はトレジャーハンターだ!」と突っ込んでいくSky。 三度目の起爆で吹っ飛ばされた後に画面が止まる。再び動く時には目的を達成していた。 双眼鏡でハンターを見つめるBilly。Sk「先生、これは何ですか?」Bi「これは噂のNobutunaです。」 Bi「これはRikuです」ja「気持ち悪いのっすね~」 Rikuがランスを構える。「これべっこう飴」 Billyの所持金カンスト。 イャンガルルガに挑んでいたが、パソコンが止まってそのままやり直し、次はやりきったが、開始2秒で止まっていた。 ギルドカードを公開するBilly。 クエストの履歴のさらに下を公開するBilly。キリン絶滅の危機。 その後もビリーダムを繰り広げるBilly。オトモにコタローがいる。 モンスターリストも公開。ミラボレアスを69頭倒している。ゲリョスは503頭。ゲリョスもまた絶滅危惧種である。 第100回へハードルを上げる一同。第100回はMr.Sidoも参加予定。 ギルドカードを公開するBilly。SEVENがライバル。Carryの名がある。 お便り 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Billy 東風谷 Q.友達の多い皆様に、何か友達を作るコツはあるでしょうか? A. Nobutuna「新しい友達に話しかける時はDJ風に」 読んで欲しい人 ハンドル名 内容 Sky 腰痛が痛いYO! Q.皆さんの声がまだ聞き分けられません。特にSEVENさんとSkyさんが同時に喋ると音割れします。皆さんの声の特徴を教えてください。? A. Nobutuna「3行でまとめると、萌えボイス、高い、敬語」 提供 ゲイ冶乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
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ダウンロードしていただきありがとうございます 利用規約 二次配布は禁止です。 また、オンラインなどで使用しないでください。 利用違反が発覚した時点でアクセス制限や通報などの処置をとらせて頂きますのでご了承をお願いします。 ダウンロード ↓↓更新バージョン 2014.1.22 ダウンロード クエスト 金と銀の飛竜 限界を超えしもの 天と地の王者 お宝探しZ 極寒の領域 血祭りショー 極熱の領域 双龍の領域 大砂漠の宴!! 天からの使者 凍土世界の巨竜 飛龍のなく頃に 容疑者A ll?191120606 アクセス解析
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今日 - 合計 - F355チャレンジの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時55分17秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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チャレンジモード クリア特典 ミッション内容 ヒント・解答例 KOF'98 アルティメットマッチ チャレンジモード1~3001~05 06 07 08 09 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 クリア特典 すべての課題をクリアすると、隠しキャラクター、ギャラリーモードが全開放される他、 オプションにSAME CHARACTERが追加され、同キャラのチームが組めるようになる。 ミッション内容 No. 使用キャラ クリア条件 01 問わず 投げ外しを5回決める 02 ADV京 ガードキャンセルふっとばしを5回決める 03 問わず 受け身を5回決める 04 問わず 相手の前転の隙に攻撃を合わせて倒す 05 問わず 山崎の下段蛇使いにガードキャンセル前転を5回決める 06 問わず クイック前転とクイック攻撃避けでGCCDに反撃しつつ倒す 07 ADV庵 通常技→特殊技→必殺技の連続技を決める 08 香澄or影二 裏ユリ、裏ロバート、裏リョウ、タクマを倒す 09 問わず 中ジャンプ攻撃→地上通常技→必殺技の連続技を決める 10 問わず ガードクラッシュさせて技を当てる 11 ADV京 中ジャンプ攻撃してくる相手に鬼焼きを5回連続で当てる 12 問わず 超必殺技を絡めた連続技を決める 13 問わず 通常技→避け攻撃→必殺技の連続技を決める 14 問わず キャンセルMAX発動を絡めた連続技を決める 15 ギース 裏山崎、裏マリー、裏舞、裏ジョー、裏アンディ、キム、クラウザー、裏テリーを倒す 16 問わず 残り体力50%の相手を一回の連続技で倒す 17 問わず ガードキャンセルふっとばしに反撃する 18 ADVギース 中ジャンプ攻撃をしてくる相手に3回連続でレイジングストームを当てる 19 ADV大門 地上通常技→特殊技→超必殺技のコンボを決める 20 EXT京 キャンセルMAX発動→避け攻撃→超必殺技を使ったコンボを決める 21 京、庵、ちづる 山崎、マチュア、バイス、乾いた大地の社、荒れ狂う稲光のシェルミー、炎のさだめのクリス、ゲーニッツ、オロチを倒す 22 裏京(EXT固定) 1回のコンボで必殺技を4回当てる 23 問わず 残り体力70%の相手を1度のコンボでKOする 24 EXTヘビィ・D! 26ヒット以上のコンボを決める 25 裏ロバート 超必殺技を使わずに31ヒット以上のコンボを決める 26 裏マリー 7ヒット以上のコンボを決める 27 問わず MAX版ギャラクティカファントムに100%コンボを決める 28 EXTリョウ 必殺技から超必殺技を決める 29 EXTキング 33ヒット以上のコンボを決める 30 問わず ボス5人を倒す ヒント・解答例 コマンドレシピについて 難しすぎて出来ないという方のための救済措置。 プラクティスモードのメニューのコマンドから登録する。ゲージが指定されている場合もあるので注意。 /=左下・\=右下・[ ]内の物は同時押し(赤い同のボタンで設定できるやつ) x数字はその数だけ同じ物を入力〔Nx8ならNを8個並べる〕 数が多い物はR2・L2で15F移動するのを使いこなせばよいかと 途中でレバーやボタンの入力があると途中で一発出しの入力が止まるので注意 (一発出しボタンを押す時もなるべくレバーニュートラルで)。 ※2ch、98UMスレpart59の812氏、part61スレの215氏に感謝 KOF 98 アルティメットマッチ チャレンジモード1~30 http //www.youtube.com/watch?v=NnNiv9lB48s feature=related 01~05 01 問わず 投げ外しを5回決める 02 ADV京 ガードキャンセルふっとばしを5回決める 03 問わず 受け身を5回決める 04 問わず 相手の前転の隙に攻撃を合わせて倒す 05 問わず 山崎の下段蛇使いにガードキャンセル前転を5回決める 特に解説は必要ないだろうが、一応。投げ外しは、方向キー+ボタンどれか、で出るので近付いてきたらタイミングを計って連打。 屈Dを喰らったらタイミングよくAB同時押し。どうしても無理ならR2あたりに割り振って連打。 06 06 問わず クイック前転とクイック攻撃避けでGCCDに反撃しつつ倒す 通常技キャンセルで無敵や打撃防御がある技(近C→強鬼焼き等)を出せばOK。ADV影二でMAX版斬鉄波を連発するだけでクリアできる。 キングでダブルストライク連発でも可(裏キングの場合はEXの方がゲージ溜めが楽)。 中距離から弾速の遅い飛び道具→突進系必殺技でも出来る。 大門なら弱地雷震連発だけで終了。 上記の方法はクイック前転やクイック避けを使わないので、17でもそのまま使える。 07 07 ADV庵 通常技→特殊技→必殺技の連続技を決める 近C→6A(一段目)→葵花でおk。6Bだと繋がらないので×。 08 08 香澄or影二 裏ユリ、裏ロバート、裏リョウ、タクマを倒す 影二の場合。弱骨破斬り(63214+B)を連発したり、霞斬り(214+AorC)出したりするだけで勝てる。 香澄の場合。弱重ね当て(236+A)を先端当てするように出していけば比較的楽。 どちらかといえば、影二の方が楽。 09 09 問わず 中ジャンプ攻撃→地上通常技→必殺技の連続技を決める 柴舟で中JD→C→強闇払い等 基本的にどのキャラでもいけるので、一番手慣れたキャラでどうぞ。 10 10 問わず ガードクラッシュさせて技を当てる 基本、J攻撃→地上攻撃の繰り返しで。例:庵 画面端でJD→2C→闇払いのセットを繰り返すと6セット目の闇払いがヒットしてクリア。 11 11 ADV京 中ジャンプ攻撃してくる相手に鬼焼きを5回連続で当てる 空中で迎撃しないと無効になるので注意。 ラルフの起き上がりに張り付いて、飛んだのを見てから鬼焼きで簡単。 もしくは、鬼焼きのガードポイントを使うと確実にカウンターがとれる。お好きな方で。 12 12 問わず 超必殺技を絡めた連続技を決める ヒット数さえ繋がればどんなコンボでもおk。大抵のキャラ:近C→超必。 京:七拾五式・改→大蛇薙 裏キング:猛襲脚→ダブルストライク 庵:八酒杯で相手静止中に攻撃でクリア 残念ながら八酒杯→八稚女では八酒杯にヒット数が無いため不可能。 13 13 問わず 通常技→避け攻撃→必殺技の連続技を決める 避け攻撃のリーチが長いキャラ、あるいはキャンセルして必殺技が繋がるキャラ。難しければ、通常技→避け攻撃までを自分でやって必殺技をコマンド登録しておく手もあり。 14 14 問わず キャンセルMAX発動を絡めた連続技を決める 二段技の一段目に発動すれば自動的にヒット数が繋がりクリアとなる。マチュアの近BやギースのJC、ルガールの6Bなどなど。 15 15 ギース 裏山崎、裏マリー、裏舞、裏ジョー、裏アンディ、キム、クラウザー、裏テリーを倒す オススメは裏ギース。遠距離から、烈風拳、ダブル烈風拳、ダブル疾風拳を連発するだけで勝てる。 16 16 問わず 残り体力50%の相手を一回の連続技で倒す ヒット数が途切れると一回の連続技として認められないので注意。なので、基本的に投げキャラは難しい(てか無理?) 以下のキャラは超必のみで倒しきれる。社:MAX版ファイナルインパクト最大タメ 裏社:MAX版ほえるだいち最大タメ 裏山崎:MAX版ドリルLv.5 香澄:MAX版超重ね当て最大タメ 17 17 問わず ガードキャンセルふっとばしに反撃する 06と基本的に同じだが、クイック前転とクイック避けが封印される。 上記06の方法はクイック前転・クイック避けを使っていないのでそちらを参照。 18 18 ADVギース 中ジャンプ攻撃をしてくる相手に3回連続でレイジングストームを当てる どうしても出来なければレイジングストームをコマンド登録すると楽。 19 19 ADV大門 地上通常技→特殊技→超必殺技のコンボを決める コンボレシピ自体は、近D→3C→地獄極楽落とし。 自力でやる人は、近6D→3C→21463214C等、分割コマンドを使うとやりやすい。 出来なければ、近D→3Cまでは自分で入力し、地獄極楽落としをコマンド登録しておけば簡単。 もしくは、全部コマンド登録しても可能。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 ADV 大門 [↓+LP] \x8 [\+SP] \x4 →\↓/←→\↓/← [LP+SP] 20 20 EXT京 キャンセルMAX発動→避け攻撃→超必殺技を使ったコンボを決める 端で6B(1段目にクイック発動)→(2段目にAB(避け))→避け攻撃→ 強 大蛇薙。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX京 密着して [→+LK] →x4 Nx10 [LP+LK+SP] Nx11 [LP+LK] Nx17 LK Nx8 ↓/←/↓\→ SP (大蛇薙が繋がらない時もありますが何度かやってればそのうち繋がります) PRACTICEで確認する時の1P側のLIFEはREDにしないこと 21 21 三種の神器 オロチ八傑集、オロチを倒す CPUはJ攻撃の後、立ち下段攻撃はガードしにくいので、庵でJC→近立B→弱葵花の連発で勝てる。 ガードされていようが相手が屈ガードなので3発目まで出しきってもOK。 ゲーニッツ、オロチには開幕ダッシュ近Cが確定しやすいので近C→6A→強葵花でダウンを奪う。 ネオジオモードのレベルを下げると、チャレンジモードのレベルも下がる。 22 22 裏京(EXT固定) 1回のコンボで必殺技を4回当てる 画面端236D・D→421B(MAX発動)→236B・B→623C、等 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ(236D→421B(MAX)→421B→623Aのコンボ) EX裏京 画面端で ↓\→ SK Nx25 SK Nx42 ←↓/ LK Nx15 [LP+LK+SP]x2 Nx25 ←↓/ LK Nx51 →↓\ LP 23 23 問わず 残り体力70%の相手を1度のコンボでKOする 例え繋がっててもHIT表示が途切れる技は無効なので注意。 エキストラ系のパワーゲージだとHPがREDじゃなく、MAX超必殺技が出せないので注意。 簡単なのは、ADV香澄で相手が端、香澄を2キャラ位離してMAX版超重ね当て最大タメ→超重ね当て(Aで出す) 24 24 EXTヘビィ・D! 26ヒット以上のコンボを決める レシピ:めくりJB→屈B×6→屈A→発動→MAX2141236A、など 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 めくりJB→屈B×6→屈A→発動→MAXクレイジー コマンド入力(×~はその回数。指定分だけ入力) 同(↓+LK)×4、↓×11(←これを6セット) これが屈B×6 同(↓+LP)×1、↓×6、同(↓+LP+LK+SP)×4 これが屈A、発動 ↓/←/↓\→SP これがクレイジー これで25HITのコンボの完成です。 実際には始めにめくりBを手動で入力後コマンドボタンを押せば 繋がり、めでたく26HIT達成です。 ちなみにコマンド打ち込んだ時のテストは必ずEXゲージで! もしくは、 屈B×7→屈A(発動)→クレイジー EXD! 画面端で密着して ( [↓+LK] ↓x14 )これを7セット入力後 [↓+LP] ↓x4 Nx2 [LP+LK+SP]x4 ↓/←/↓\→ SP 25 25 裏ロバート 超必殺技を使わずに31ヒット以上のコンボを決める レシピ:JC(JD)→近C→弱幻影脚(発動)→6B→強幻影脚→強龍牙最後の強龍牙は早すぎると1ヒットしかせず、足りなくなるので相手を引き付けるのが大事。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX裏ロバート 相手画面端・ジャンプSPから SP Nx7 →←→ LK Nx103 [LP+LK+SP] Nx34 [→+LK] →x4 Nx15 →←→ SK Nx159 →↓\ SP 26 26 裏マリー 7ヒット以上のコンボを決める レシピ:JD(JB)→近C(2段)→6A→避け攻撃→4ため6B→236B(追加入力) 6Aのあとにレバーを4に入れておけば溜め時間は十分。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX裏マリー 画面端でジャンプSK(LK)から SP Nx20 [→+LP] →x4 ←x26 [←+LP+LK] ←x17 [←+LP] ←x12 [→+LK]x4 Nx15 ↓\→ LK 27 27 問わず MAX版ギャラクティカファントムに100%コンボを決める アーマー状態に攻撃しても補正を受けないので、面白いようにダメージが入ります。 単発ヒットで攻撃判定が出続けるものなんかが有利。あるいは通常なら吹っ飛んで連続ヒットしない攻撃など。ラルフで先にMAXギャラクテイカファントムを出してから小足。もしくはMAX発動後JCから強バルカンパンチ。 アテナでMAXシャイニングクリスタルビット。 チャンで、開幕MAX発動→前転(C連打)→鉄球大回転(C連打)。 28 28 EXTリョウ 必殺技から超必殺技を決める レシピ:画面端で強飛燕疾風脚(3段目発動)→MAX天地覇王拳3段目が当る瞬間に発動する事。遅れて発動すると拾えなくなる。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EXリョウ 画面端で →\↓/← SK Nx50 [LP+LK+SP] Nx32 ↓\→↓\→ SP 29 29 EXTキング 33ヒット以上のコンボを決める レシピ:JA→近D→猛襲脚→弱トルネード(1段目のみHIT)→弱トラップ(最終段に発動)→弱トラップゲージを溜めてから。弱トルネードは遅めに拾う方が弱トラップに繋げやすい。 以下、プラクティスのコマンド登録用レシピ。 EX裏キング ゲージを溜めてストック有にして画面端でジャンプLPから SK Nx28 ←↓/ SK Nx102 →\↓/← LK Nx49 →↓\ LK Nx118 [LP+LK+SP] N28 →↓\ LK 30 30 問わず ボス5人を倒す 21と同様庵を使って葵花ルートを使うと楽。 オメガはGスマッシュに八稚女を合わせてダウンさせてハメに持ち込む マチュアのエボニーティアーズ(基本弱、たまに強)を連発するとクリアしやすい。 ネオジオモードのレベルを下げると、チャレンジモードのレベルも下がる。